CART 1.0 · Überblick und Referenz

Ein Warenkorb. Alle drei Loops.

Verfolge dieselbe Änderung vom Bedarf bis zur nächsten Verbesserung. Die Regeln und Zahlen sind illustrative Beispielannahmen. Du kannst die Demo bedienen, Prüffälle ausführen und die zugehörigen Artefakte öffnen.

Build → Value → Learning

Vom Bedarf zum überprüften Ergebnis.

Mengen ändern, Bestand beachten, Versand berechnen: Das Beispiel verbindet konkrete Fachregeln mit Spec, Tests, Agentenarbeit, Wirkungsmessung und einem Lernexperiment.

Interaktives Warenkorb-Beispiel öffnen

Schrittweise durch das Beispiel

01 · START

Bedarf & Rahmen

Problem, Entscheidungsspielraum und Budget am konkreten Fall verstehen.

02 · BUILD

Spec, Umsetzung & Prüfung

Bestätigte Regeln, kleine Aufträge und überprüfbare Tests zusammenbringen.

03 · VALUE + LEARNING

Wirkung prüfen & weiterlernen

Messdaten einordnen und die nächste Produkt- oder Prozessentscheidung nachvollziehen.

Die Artefakte dazu

BUILD

CART 1.0 · vollständige Spec

Das ausgefüllte Muster mit Vertrag, Kriterien, Betrieb und Versionierung.

KI / AI

Agentenaufträge erkunden

Prompts mit Spec-Verweis, Grenzen und erwarteten Nachweisen.

LEARNING

Das Lernexperiment

Wie ein wiederkehrender Befund die nächste Arbeit verändert.

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